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Posts Tagged ‘Ignis’

Ignis en VIVO!

Viernes, enero 18th, 2013

Sí, sí, sí, ¡NO!

Digo, sí.

VOLVIMOS y esta vez planeamos quedarnos.

Ignis LIVE, ¡Radio Online para todo el puto globo!

¿Querés saber más?

Quedate atento a las novedades, anuncios y búsquedas de Ignis LIVE en su facebook!

https://www.facebook.com/IgnisLIVE

Te esperamos.

¡Videochat para Ignis Online!

Lunes, febrero 6th, 2012

En Ignis Online no nos cansamos de sorprenderlos. Por eso éste mes arrancamos con una novedad para atraparlos en ésta vorágine de crecimiento del sitio para fortalecer la relación entre sus usuarios.

En este caso les traemos algo increíble, ¡Video chat! El videochat es un formato en el cuál una persona podrá iniciar una transmisión en vivo, ¡con hasta diez participantes de la misma manera! (nueve personas más transmitiendo en vivo) mientras los demás podrán disfrutar de la transmisión. Ésta herramienta podrá ayudar a muchas cosas, como el caso de intensificar y facilitar la relación de la Radio con sus oyentes, o incluso también para eventos especiales que quieran realizar en el sitio los mismos administradores del foro, o simplemente gente que quiera hacer videoconferencias semanales, etc.

Si bien el videochat se encuentra actualmente en funcionamiento, solo nos falta gente que se anime a hacerlo, cada vez que un Videochat esté online, tendrán un cuadro de mensaje blanco en la esquina inferior derecha de la pantalla.

¡No se lo pierdan! Y recuerden que todos están invitados a participar de éstas maravillosas herramientas de forma gratuita (Aunque una donación no nos vendría mal (?)), solo tienen que decirnoslo y listo.

Les recordamos que para comunicarte con nosotros y aprovechar estas herramientas podés dirigirte a la sección de Radio en el foro, comentando ésta entrada, mandando un mail a isuriel@ignis-online.com.ar o simplemente mandando un mensaje vía facebook de la radio o el mío personal.

Facebook de la Radio.

Facebook personal.

Foro sección Radio.

Si no podés acceder a la sección del foro, simplemente registrate y nada más, ya estarás habilitado para chusmear.

¡Saludos!

Cambios en Radio Ignis Online.

Domingo, enero 8th, 2012

¡Buenas a tod*s!

Me dirijo a ustedes a fin de comunicarles como administrador de Radio Ignis Online, que acorde a los cambios generales del foro y el blog, nos mudamos de servidor. En ésta oportunidad nos mudamos de ShoutCast para establecernos en IceCast (IceCast 2).

Con éste motivo modificamos los tutoriales y guías para la transmisión de datos de parte de los DJs. Por ahora únicamente estamos usando SAM Broadcaster (Links de descarga en los tutoriales en la respectiva sección del foro). En cuanto confirmemos el uso de otros programas los iremos subiendo al foro con sus respectivos tutoriales. Aunque mi recomendación para usuarios de Windows siempre va a ser SAM Broadcaster. (Próximamente en Linux con otro programa).

Quedan todos invitados a participar de este proyecto de forma libre como DJ (y oyentes sin duda), solo tienen que arreglar conmigo el tema de días y horarios para poder habilitarlos como DJ y poder informarle a la gente cuando estarían al aire para ampliar el espectro de oyentes.

Para aquellos que no puedan usar el reproductor de la web, pueden usar el siguiente link (nuevo) para escucharnos: http://radio.ignis-online.com.ar:8000/stream, pueden abrirlo en una nueva pestaña o bien usarlo tal cual está en cualquier reproductor de media como el Winamp, Windows Media Player etcétera, usando la opción “Abrir Url…”/”Open Url…”.

Para comunicarse con la administración pueden hacerlo vía las siguientes herramientas:

Foro.

Facebook.

Twitter.

Google+

mail: isuriel@ignis-online.com.ar / Facebook personal

Gracias a todos por su atención, se despide atentamente y con muchos besos y abrazos y cosas gays:

Isuriel, Administrador de Radio Ignis Online

¿Nuevos castillos? ¡ Ignis entrevista a Droid !

Domingo, octubre 2nd, 2011

En una exclusiva para Radio Ignis, nuevamente, logramos acercarnos a otro integrante del equipo de NGD·Studios, ahora es el caso de Eugenio, a.k.a. Droid. Uno de los desarrolladores del modelado 3D en Regnum Online. ¡Que lo disfruten!

Contanos un poco para introducirnos bien, ¿cuál es tu labor específica en NGD? ¿Tenés otras tareas secundarias?

Estoy en el área gráfica, eso va desde pintar texturas, hacer modelos 3d, etc, hasta lo que se refiere a la edición del mapa. Ultimamente estoy mas que nada en diseño y edición del mundo. Tareas secundarias… Sí, lo que haga falta, todos sabemos hacer todo y eso nos permite reacomodar nuestras tareas según las necesidades.

¿Desde hace cuánto trabajás en NGD?

Desde 6 meses antes de que empiece la actual NGD, ya estábamos en contacto con otros de los chicos que participaron en el desarrollo de Regnum, tirando ideas y bocetos de lo que en ese entonces todavía no sabíamos que iba a ser. Empezamos a mediados del 2002, llevamos ya más de 8 años.

¿Se conocieron en lo que ahora es ADVA?

No todos, dos de los grupos que iniciaron eran miembros de ADVA, otros chicos y yo llegamos de contactos por internet nomás, y de haber participado en otros juegos.

Yo personalmente los conoci por haber colaborado con algunos graficos para Argentum online.

¿Participaste en Bunch of Heroes o tenés alguna participación en otros proyectos que se dijeron en otras entrevistas?

En El BOH no tuve participación, lo hizo un grupo bastante chico del equipo nomás. El resto nos dividimos entre Regnum y un prototipo del que todavia no puedo dar ningun dato. ¡Pero todavía esta en pañales!

También hicimos entre medio, un proyecto para una empresa extranjera de un juego que saldrá en breve, acompañando una pelicula de un conocido canal de dibujos animados.

Regnum Online está pasando por una serie de cambios gráficos y estéticos inmenso, castillos, fuertes, y cambios en zonas, ¿cuál fue tu participación activa en esto?

Mi participación fue inicialmente en el diseño de los castillos en cuanto a su forma y circulación, luego la construcción de los castillos y murallas se dividio entre varios diseñadores, y para el final me encargué más que nada en la edición del mapa, poner los castillos en su lugar y del decorado circundante.

Básicamente participé un poco del modelado 3d de los castillos y cuando estuvieron iniciados me volque directamente al mapa. En las murallas y puentes no tuve participacion en su construccion, sino en su edición en el mapa.

¿Los dibujos son tuyos, o hacés el modelado gráfico a partir de otros bocetos?

Los diseños visuales y los estilos arquitectónicos, son de Nico Campelo, nuestro principal artista conceptual. Luego esos dibujos se dividen entre los modeladores 3d, yo incluído. Mi aporte al diseño es en la parte funcional.

¿Cuál consideras, personalmente, que haya sido la mayor creación del equipo de diseño en Regnum?

Como desafío técnico, fue la renovación de los personajes; implicó pasar de modelos muy básicos a modelos súper complejos de 7000 polígonos, llenos de partes intercambiables para permitir la customización. Y como desafío estético..creo que ésta última actualización de castillos, puentes y murallas, fue una de las más desafiantes realizaciones, y de la que más conformes estamos. ¡Aparentemente los jugadores también estuvieron de acuerdo en esto!

¡¡Eh aguante el metal!! ¡Acá estamos con Kamelot! (dice Droid mientras preparo la próxima pregunta, estaba con Florencia, a.k.a Afrodyta, su novia, escuchando música.)

Justamente sobre eso último (la vista postivia de los jugadores) venía mi próxima pregunta. Muchos usuarios pusieron pensamientos positivos en el foro, ¿cómo te hace sentir esto particularmente?

¡Súper conforme y realizado! Es muy gratificante que un trabajo que llevo tanto tiempo y esfuerzo sea bien recibido.Y no por la mitad de la gente (como muchas veces pasa) sino por la mayoría. Dan ganas de mirar el foro y leer todo.

Sí, suele pasar que, con los “problemas” que tiene Regnum, reniegan con los cambios gráficos, sobre todo por las exigencias de hardware que se expanden. ¿Cómo recibe el equipo gráfico ese tipo de comentarios?, ¿Son de chusmear el foro para ver esas cosas?

Es un poco frustrante, porque desde nuestra área no podemos hacer nada mas que enfocarnos en hacer los mejor posible por los gráficos y que el juego se vea actualizado, no podemos dejarnos estar. Es lógico que las exigencias de hardware vayan aumentando, pero es la única manera de ser competentes en un mercado que saca constantemente juegos nuevos.

Tambien es frustrante (mucho) cuando luego de un update gráfico aparece un comentario que dice “hay, más lag”, o “¿pero y por qué no mejoran el balance?”

Y sí, soy de chusmear bastante el foro, especialmente luego de un update. Lo que dure en el foro, depende de los comentarios. Las quejas las vivo en carne propia, mi compu murió y era la única que podía correr regnum en casa (imaginate).

¿Participaste en el cambio de modelo de los monstruos e items en el juego?

No, fue una de las tareas que hicieron los artistas nuevos de NGD. Yo me dediqué en exclusiva al mundo.

Shoot shoot! I`m on fire! (bromea Droid mientras preparo la próxima pregunta)

¿Tenés alguna idea personal de lo que le harías estéticamente al mundo de Regnum?

¡Sí! las ciudades están bastante desactualizadas, ya les va tocando la hora de una renovación, al igual que los coliseos. Estaría bueno que los coliseos tengan el mismo nivel de detalle y diseño que los castillos. También hay algunas construcciones de ignis que me gustaria mejorar, al fin de cuentas, ¡es mi reino! Creo que es el mas pobre en contenido en la z.g. Ah, anoche me enteré a que le llaman “huesos”. Y si fuera por mí, la banda sonora del juego tendria mas doble bombo.

Ese esqueleto de dragón (“Huesos”) fue de las primeras cosas que hice para regnum, 8 años atrás. Es como un clásico dentro del juego. Para hacerlo se llevó a cabo una extensa investigación sobre la anatomia draconiana.

De todos los modelos que trabajaste, ¿cuál te gustó más?

Dejame pensar… modelos..

No te centres en los pjs femeninos (?)

Si supieras cual fue la musa inspiradora…. (pero no lo puedo decir ahora, estoy vigilado)

Las cascadas y ríos nuevos alrededor de Eferias me gustaron mucho, y las cascadas de lava de Zona Volcánica también.

¡Ah! Y del que más orgulloso me siento, es Evendim. Y por supuesto, de anaquel, tonel y vasija (?)

¿El diseño es obra tuya?

Sí, desde la idea, diseño, modelado y pintura, hasta la animación.

¿Los otros superboss también, o fueron separados?

Agarramos un superboss cada uno, y fue obra completa de cada autor.

Y ahora si, para cerrar. ¿Algunas palabras mensaje, lo que sea de parte del dueño del Ignis móvil para los lectores?

¡Ah, que busquen entre todos al tachero culpable del bollo que tiene en el paragolpes!

¡Estoy muy contento con el juego y con que tenga tanta aceptación por todos los jugadores! Nunca me hubiése imaginado cuando empezamos que llegaría a esto, y que dentro del juego pasen tantas cosas raras, rejuntes en parques, regnumfests, parejas y familias, mudanzas, grupos de amigos. Todas esas cosas que no pasan en otros lados o en otro juego… creo que hacen a regnum ¡muy especial!

¡Un saludo para todos los que me conocen! y en especial para Afrodyta que sino me pega.

¡Y larga vida a RADIO IGNIS!

¡METAL!

Y así nos despedimos de esta entrevista, habrá que esperar hasta el martes que viene… ¡Ups! Espero que les haya gustado la entrevista. Esto todavía no termina, les presento ahora la galería de fotos de Shaanarid, los puentes y algunas de Imperia, cordialidad de dos alsirios, Kabura el fotógrafo, Saduc el dealer (?). Obviamente muchas gracias a Droid y Afrodyta por su tiempo, a Insekto por el espacio, a Vale por inaugurar las entrevistas e impulsarlas, y no puede faltar obviamente, el peluche en mi mesa de luz.

Aquí el video oficial de los nuevos castillos.

Aquí la galería de fotos.

 

Radio Ignis Online, música, para vos.

Nuevas páginas en Facebook y Twitter!

Viernes, junio 24th, 2011

Hola,

Ya el mes pasado incorporamos a Radio Ignis a Twitter. Ahora toca el turno del foro (y el resto del sitio). Es por eso que ahora podrán seguir a Ignis Online en ambas plataformas, para enterarse de las novedades, de las nuevas discusiones del foro, para compartir contenido con el resto de los usuarios, etcétera.

Les dejo los enlaces.

Ignis Online en Facebook

Ignis Online en Twitter

La idea de esto también es darle difusión tanto al foro como a la comunidad, para que se vayan sumando cada vez más jugadores que quieran participar y hacer crecer al reino, aportando cada uno su granito de arena al desierto ignita. Así que corran la bola. :)

Saludos!

 

Radio Ignis Revolución

Martes, mayo 24th, 2011

Hoy, martes 24 de Mayo nos preparamos en Radio Ignis para hacer la previa al festejo de la “Revolución de Mayo” y el 4º aniversario de Regnum Online.

A partir de las 23hs (GMT)* están todos invitados a entrar a escuchar música, pedir los temas que quieran escuchar y compartir un rato con esta gran comunidad.

Recuerden seguirnos en Twitter y de agregarnos en Facebook para estar al tanto de nuestras noticias y de la programación.

Bajo la consigna “Lo pedís lo tenés” vos, radioescucha, vas a ser el que defina la música de éste día especial.

¡Los esperamos!

Atte.: Radio Ignis Staff

*Argentina: (GMT -3:00): 20hs.

“Lo’ Ovni’ contra el Exploit” por Isuriel

Viernes, marzo 25th, 2011

Saludos, terrícolas.

Todos hemos experimentado alguna vez, un flash psicodélico con los ovnis, hoy, fue el turno de Regnum Online. Primero la invasión, luego la historia, finalmente el desastre, y ahora, ¿la calma? Hagamos una breve descripción del evento principal y demás para los que no vivieron esa parte o no entendieron bien y se frustraron con los códigos:

El día miércoles nos recibe NGD con una noticia, un Hotfix. En aquel Hotfix se escondía un oscuro misterio, una nueva mirada al sentido “Invasión”, la de los Aliens. Luego de la actualización en nuestra bitácora aparecería un sorprendente evento, “Alienware Arena – Regnum Online Tournamente!”. Así es, Dell Alienware, una empresa dedicada a la venta de ordenadores (portátiles y de escritorio) de alta gama y perfomance, orientado al mundo “Gamer” lanza un torneo en Regnum en el cual, el ganador se llevará como premio una Notebook Dell Alienware M11. ¡Pero eso no era todo! Los Aliens nos invadían, pero había algo más.

Alienware ofrecía códigos a sus usuarios de Alienware Arena y una creación de cuenta “diferente” en RO, a la que decidí llamar “RO Alienware”. El evento consistía en obtener un código a través de tu cuenta en Alienware Arena y luego crearte esa cuenta “RO Alienware” para utilizardo, obteniendo asi un “Kit de Inicio” que otorgaba al “ganador” un Pergamino Mayor de Maestría (Subir a nivel 45), un León Blanco Ancestral (Montura de 30 días de duración) y 450k de oro. La idea principal de éste evento era utilizar Alienware como un “boost” para llamar nuevos usuarios y jugadores al mundo de RO.

¿Qué salió mal? En mi opinión, todo. Desglosaré mi crítica empezando por el torneo y sus contras.

Aquel que goza de Ximerin puede acceder al torneo en primera instancia y al segundo de lanzado el evento. Y, no sólo eso, las quests elegidas representan un problema enorme, matar 250 de un reino y luego 250 del otro. Quienes ya obtuvieron el ítem Alienware por premium, aprovechan la dinámica “No invasora” pero de guerra para que todos puedan completar la quest.
Recordemos el balance de clases, y la dinámica de juego de otros servidores. No hará falta nombrar el Horus, ¿o sí? ¿Cómo se hará entrega del premio? ¿Si gana alguno con datos falsos?

Sus pro: La posibilidad de ganarte una Notebook. Incremento en la actividad de zona de guerra como de conflicto.

Cuentas RO Alienware y el pergamino de Maestría

Ésta crítica es complicada de plantear, tuvimos por dos días, un personaje gratuito que sin más ni menos era nivel 45 (No muy alto pero alto en sí, a sólo 15 de ser “full”). La idea original de este evento se centraba en la atracción de nuevos usuarios externos al mundo Regnum Online a través de Alienware y sus usuarios. Salió mal. Inmediatamente pasaron varias cosas:

-El evento estaba mal explicado por lo cual fuímos víctimas de un constante y quejoso grito ahogado en los chats de reino.
-Los viejos usuarios, se frustraron por su preciado tiempo de “leveo” desechado por nuevos usuarios que sin ideas de como moverse, adquirían nivel 45 sin más.
-Exploit. Y acá es donde me voy a centrar. Hay muchas formas de mirar el Exploit. Obviamente viejos y más “vivos” jugadores de RO aprovecharon esto para crearse gran cantidad de cuentas y personajes, con finalidades poco racionales. (Algunos querían venderlas más adelante, otros conseguir los items de las quests y venderlos… etcétera). Si, eso está mal, y por el exploit de algunos muchos, lo terminamos pagando TODOS. No voy a tragarme la idea de “inocencia” de NGD frente al exploit, esperando mágicamente 10.000(diez mil) usuarios nuevos en el juego. Pasó con las escarapelas, volvió a pasar hoy. Esto demuestra cuanto, el mal planeamiento de eventos e ideas, siempre se terminan pagando por usuarios que poco tuvieron que ver con el exploit. La empresa es responsable de su error, pero los usuarios también. Otra mirada fuera de la empresa como epicentro, es mirar hacia los usuarios, siempre, su simple egoísmo de uso y abuso, terminó en un gran conflicto afectando a todos. No debería de ser así.

Aclaraciones: Las cuentas que hayan perdido ítems serán devueltos a las cuentas principales conforme el tiempo avance según NGD, paciencia.

El ticket de entrada al Torneo Alienware Arena puede ser obtenido como loot a través del PvE.
La Aventura que otorga la máscara Alien para participar del torneo se encuentra disponible en el Pregonero de las ciudades capitales de los tres Reinos. El torneo durará un mes, desde el 23 de marzo hasta el 23 de abril y se destaca la posibilidad de premios secundarios. (Algunos ítems Premium)

Los invito a compartir su opinión comentando esta entrada (No se admitirán insultos, por favor, moderen su crítica antes de postear).

Yo me pregunto, si hubo nuevos usuarios, ¿qué pensarán ellos de Regnum y su comunidad en éstos momentos?

¿Y las invasiones?

Entrevistas a Jugadores: Mario Of Persia

Miércoles, marzo 23rd, 2011

Hola!

Inaugurando la nueva sección de “Entrevistas a Jugadores” del programa “La tarde del sábado” de Grifo Oscuro, que va los sábados a partir de las 20, les traigo la primera entrega. En esta oportunidad, la entrevista fue a una leyenda de Ignis: Mario Of Persia. Les dejo el audio para que los que no escucharon el programa, y los invito a prenderse a las próximas entregas.


Paseo de la Gema

Jueves, febrero 17th, 2011

Bueno, este video es de hace unas semanas. Lo subo porque me quedó lindo (?).

Saludos!

Cazando con Lysander

Viernes, enero 7th, 2011

Un nuevo video de un miembro de la comunidad. Como Lysander no tuvo ganas de escribir ninguna introducción, acá va el video directamente. Que lo disfruten.

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